Где взять коровий бердыш diablo 3. Рецепты куба канаи

Разработчики Diablo 3, еще задолго до релиза, появлялись на различных мероприятиях в крайне необычных футболках . Не усмотреть в этом "мессадже" прямого намека мог только слепой. А последовавший, примерно в то же время, датамайн, с найденными внутри кода игры фразами "pony" и вовсе развеяли все сомнения...

Но давайте по очереди. Одним из самых запоминающихся моментов в Diablo 2 был скрытый коровий уровень. Нога Вирта + Книга Порталов переносила игроков в Cow Level, где их противниками становилось полчище разъяренных парнокопытных с алебардами в... копытах. Ведомые доблестным Королем Коров (Cow King), беспощадное стадо могло доставить множество неприятностей герою без АоЕ умений. Итоговым же результатом работы разработчиков над секретным уровнем Diablo III стал переход от парнокопытных к непарнокопытным.

Как попасть на секретный уровень Diablo 3

Итак, что же нам потребуется, чтобы попасть в секретный уровень с единорогами? Ключом служит крафтовый двуручный посох под названием Stuff of Hearding или Пастуший посох. Для того, чтобы кузнец смог его сковать, вам потребуется найти 5 специальных ингредиентов и рецепт изготовления самого посоха.

Но начиная поиски следует помнить, что все пять ингредиентов и рецепт будут вам попадаться не со стопроцентным шансом, а значит однотипных походов в одни и те же локации придется совершить немало.

Черный гриб (The Black Mushroom)

Находится он на первом уровне Собора (акт 1). Удобно использовать вейпоинт "Соборный сад".

Черный Гриб

Берцовая кость Леорика (Leroic’s Shinbone)

Берцовую кость Леорика найти проще всего, так как нужное место очень близко располагается от вейпоинта "Поместье Леорика" (акт 1) . Кроме того, как только вашему взору станет доступен камин в конце комнаты, то не обнаружив в нем связку дров, можете смело пересоздавать игру.

Берцовая Кость Леорика

Колокольчик Вирта (Wirt’s Cowbell)

Еще один легкодостижимый ингредиент это Колокольчик Вирта,которым торгует девочка в Калдее (акт 2) . Стоимость колокольчика 100000 золотых.

Колокольчик Вирта

Жидкая радуга (Liquid Rainbow)

Следующая задача будет посложнее. Чтобы найти Жидкую Радугу потребуется ни один раз пересоздать игру. Этот ингредиент находится в случайном подземелье " Таинственная пещера" (акт 2) , которое находится в Оазисе. Подробнее о том, как и где ее искать смотрите в прилагающемся видео.

Жидкая Радуга

Бормочущий драгоценный камень (Gibbering Gemstone)

Последний ингредиент, который также непросто найти - это Бормочущий драгоценный камень. Он находится в подземелье "Ледяные пещеры" (акт 3), которая случайным образом может быть в "Полях кровавой бойни". Ближайший вейпоинт - "Мост Корсика". Важно найти именно "Ледяные пещеры", не перепутав их с другим подобным подземельем.

Бормочущий Драгоценный Камень

Рецепт создания Пастушьего посоха (Staff of Herding)

Когда все ингредиенты собраны, вы можете отправляться на фарм Изуала в четвертый акт, ведь именно с него можно выбить рецепт создания Пастушьего посоха.

Пастуший посох

Теперь вы можете создать Пастуший посох, стоимость крафта всего 50000 золотых. Но здесь нужно сделать ремарку: данный посох подойдет только для нормальной, первой сложности. Каждая последующая сложность потребует приобретения рецепта улучшения посоха. Этот рецепт можно приобрести у торговца Интенданта Горела после убийства Изуала на сложностях Кошмар, Ад и Пекло.

Как найти Радужный портал

Пастуший посох - ключ к секретному "коровьему" пони лвлу. Кладем его в инвентарь. Чтобы попасть в секретный уровень, переходите в первый Акт, Новый Тристрам (первый вейпоинт), выходите из города в правые ворота, идете по дороге к старому Тристраму (Old Tristram Road). Справа от дороги (возле ущелья) вы найдете призрак Короля Коров. Разговариваем с ним - после диалога в ущелье появляется радуга - это портал в секретный уровень. Прыгаем в него - попадаем в чудо страну!

Вступление

Когда число наигранных часов переваливает за сотню, начинаете понимать, что самое главное в такой игре - не нажитое добро и не накопленный опыт, а скорость и время. Как быстро собирается начальный комплект вещей, сколько минут занимает забег по порталу, шустро ли копятся ресурсы.

В обычном режиме игры это не так важно, но если вы стали участником сезонного похода и решили завоевать уникальные награды, извольте быстрее шевелить мышкой - на всё про всё три месяца. В данном руководстве по Diablo III мы рассмотрим основные хитрости, как же здесь сэкономить время.

- Ты можешь быстрее. Предела нет.
«Матрица» (1999)

реклама

Поезд отправляется

Начиная с четвертого сезона, в Diablo III можно получить различные декоративные награды за выполнение заданий. Они были и раньше, но тогда хватало прокачки с нуля до 70 уровня, что достигалось за пару часов. Теперь же это целое мероприятие с непростыми заданиями, но и ценными призами: помимо питомца и рамок для портрета, успех принесет вам дополнительную вкладку сундука.

На первый взгляд сезонный поход - это тур по возможностям и нововведениям режима приключений: прокачайся, убей босса, усовершенствуй самоцвет. Но финальные поручения неискушенного игрока могут запросто поставить в тупик: закрыть в одиночку портал 70 уровня, покорить планку 45 без единого бонуса комплекта, завершить простой забег за три минуты? Да вы, небось, шутите!

На старте сезона нам наглядно показывают, на какие награды можно рассчитывать, и какие задания нас от них отделяют.

Всё это выполнимо, дело во времени и желании, и если с последним как раз проблема, игровой процесс стоит оптимизировать. Прежде всего, определимся с персонажем. Так как актуальные сборки меняются каждый сезон, лучше сразу посмотреть или почитать, как тот или иной герой играется. Скажем, этот патч принес «танкующего» чародея, но оцените вы такой стиль, если привыкли всю жизнь метать метеориты?

Вторая стадия: получить 70 уровень. Это самая скучная и неприятная часть игры, поскольку лишена смысла, так что лучше не выпендриваться и позвать на помощь друзей (или попросить прокачать в чате) - потратите всего час, да и напарник при этом не шибко страдает. Важно лишь ему, а не вам, быть ведущим, чтобы сразу колотить врагов 70 уровня и получать за них соответствующую награду.

Пока «паровозики» всех сносят, вам остается идти следом и собирать трофеи. В начале пути всё пригодится, поэтому даже горсткой монет пренебрегать не стоит.

Чуть сложнее быть «вагоном» в героическом режиме. Опыт, напомню, идет только если находиться в одной боевой локации с ведущим, но даже для самого хилого противника вы на один плевок, а гибель здесь необратима. Важно как можно быстрее изучить навыки временной неуязвимости, оглушения и заморозки - это повысит шансы на выживание при встрече с затерявшимся на карте монстром.

Еще один враг в таком состоянии - окружающая среда. Демонические кузни, пламя из-под пола, мины и ловушки снесут ваши крохи здоровья за мгновение, сдвинутые плиты и коконы тоже не стоит трогать: если оттуда вылезет скелет или другая напасть, для вас все кончится плохо. Неприятным сюрпризом может стать появление стража портала прямо у вас на голове: держитесь рядом с переходом, чтобы вовремя спастись.

Вас никогда не терзали сомнения, правильное ли имя выбрали своему «хардкорному» персонажу?

Следующий этап: встать на ноги, найдя одежку, позволяющую хотя бы держать удар на Истязании VI-X. Не пренебрегайте желтыми вещами, если других пока нет, но мастерить у кузнеца всё это не нужно: лучше потратить кровавые осколки в лавке Кадалы, их должно скопиться до 400 штук. Выбранная сложность не влияет на качество предметов - вероятность получить у неё древний предмет везде одинакова.

Получить первый комплект классовой экипировки в текущем, пятом сезоне стало проще. За три ерундовых достижения (одно из них - та самая прокачка до 70) вам подарят по мешочку с даром Хедрига, в каждом две зеленые вещицы. Сет дается не самый сильный, но первое время с ним прожить можно: если к этому моменту нашли любое древнее оружие, нацеливайтесь сразу на Истязание VII и выше.

Недостаток рейтинговых таблиц - отсутствие сортировки по сетам. Если в моде комплект Инны, в жизни не узнаете, докуда дошли парни в одежде тысячи бурь.

Наступает время определиться, кем вы хотите быть. У каждого персонажа четыре разных сета и пять путей развития. Как правило, один комплект заведомо сильнее, и его используют все, кто желает побороться за место в рейтинге, копируя сборку лидеров. Еще три, включая стартовый, скорее фановые: одни лучше подходят для ускоренной добычи ресурсов, другие попросту вносят разнообразие. Последний вариант, сет колец «Наследие кошмаров»: общий для всех классов, завязанный на количестве надетых древних вещей.

Сохранять стоит все (пригодятся позже), но изначально нацеливайтесь на самое сильное обмундирование. Чем выше портал сможете закрыть, тем больше опыта будете получать, тем проще прокачивать легендарные самоцветы - это логично.

реклама

Все классовые сеты собраны и сгруппированы. Изначально пустой сундук - одно из главных удобств сезонного режима.

Ключ к экипировке мечты - забеги по нефалемским порталам. Со стражей падают камни великого портала, попутно копятся кровавые осколки, враги роняют зеленый и оранжевый шмот. Нужные вещи проще всего выудить у Кадалы, а если выпали одинаковые комплектующие, можно перековать их во что-то другое через куб Канаи - получившаяся вещь точно не будет древней, но первое время это и не надо.

Бегать же по порталам лучше в группе, и обязательно на максимально доступной сложности. Если начали входить в сезон не сразу, то союзникам плевать на то, наносите вы какой-то урон или нет, главное вкачаться в живучесть, чтобы не мозолить глаза частыми смертями, а если с огневой мощью все плохо, исполняйте роль поддержки, усиливая группу аурами и замедляя или оглушая врагов.

Это моя прелесть

реклама

Вы быстро выйдете на уровень комфортного забега Истязания X - скопировать сборку персонажа из рейтинговых таблиц и понять, как она работает, много ума не надо. Но дальше наступает время «ювелирной» работы: заменить текущую экипировку на древнюю, подобрать на ней параметры, близкие к идеальным, прокачать самоцветы. Всё ради великих порталов. Настолько сложных, какие только сможете покорить.

Именно на этом этапе у многих опускаются руки, ведь если полагаться исключительно на волю случая, желанная вещь может не падать на протяжении десятков часов. Вы выучили свойства предметов наизусть, томно вздыхаете, когда даже по внешнему виду вещицы понимаете, что это не бесценная реликвия, а очередное сырье для забытых душ. Но не все знают, что генератор случайных чисел можно подкрутить.

Тот занятный момент, когда решил подарить союзникам «дырокол» за ненадобностью, а его никто не торопится забирать.

Допустим, вам нужен «Священный пожинатель» - самый актуальный в версии 2.4.0 церемониальный нож. Где его взять? Точно не у Кадалы, ибо 75 осколков - это настоящий грабеж, а втюхать она может и меч, и кинжал, да что угодно. Разумнее скопить сотни три дыханий смерти, смастерить у кузнеца десяток желтых ножей 70 уровня и поколдовать с кубом Канаи. Редкий нож не станет топором или булавой при улучшении до статуса легендарного, а значит, круг сужается, а вероятность становится, условно, 1 к 10, вместо 1 к 100.

Долгожданный предмет выпал, но он не древний? Что ж, выручит рецепт перековки вещей, важно лишь подкопить забытых душ. Практика показывает, что хотя бы одна вещь из десяти будет с желтой рамкой, поэтому нет ничего невозможного. Останется заменить самый некрасивый параметр (иногда разумнее не жертвовать бонусом, а поднять номинальный урон) и просверлить дырку даром Рамаладни.

реклама


Несколько сотен дыханий смерти, двести забытых душ, и вот у нас сильнейшее оружие колдуна, по мощи не уступающее лидерам из рейтинговых таблиц.

По этой же схеме «прокачиваются» остальные вещи, но программа минимум - это оружие и амулет. На шею важно повесить что-то с +100% критического урона и +10% его вероятности (без вариантов, для всех классов), причем эти параметры здесь куда важнее древнего статуса. И да, никогда не покупайте амулеты у Кадалы (догадываетесь, почему?) - так делают только imbecille, как сказали бы итальянцы.

Качество остальных вещей не так критично при штурме порталов высокого уровня. Но если тот же ВП-70 из сезонного похода никак не дается, и удача не благоволит, выручит древний самоцвет - Отчаяние Калдессана. Он ни из кого не падает, а отливается в кубе Канаи из другого легендарного самоцвета и трех безупречных королевских камней, а затем добавляется к выбранному древнему предмету в виде одного из четырех основных параметров. И чем выше уровень жертвуемого самоцвета, тем выше прибавка.

Три лучших топаза и самоцвет 60 уровня даст прирост вещам в 300 интеллекта. Был бы камешек 80-го, была бы прибавка 400. Закономерность, думаю, вы уловили.

Чтобы пройти все этапы сезонного похода, вам скорее всего понадобится еще один персонаж, ведь некоторые завоевания даже теоретически не выполнить одним героем. Забудьте о самоцветах легкости, камнях на дополнительный опыт и прочей ерунде - любого героя все равно быстрее прокачать по принципу паровоза и вагонетки, когда один попросту протаскивает другого до 70 уровня «за свой счет».

реклама

А вот с экипировкой для вашего «дублера» уже проще. Ресурсы-то одни, основной герой добывает кровавые осколки в порталах, а второстепенный их тратит, и так до тех пор, пока не соберете желанный сет. Ресурсов под это дело уйдет немало, поэтому второго персонажа лучше «оформить» заблаговременно. И на всякий случай напомню: покупать у Кадалы стоит только при достижении 70 уровня.

Нужно больше… всего

Вы уже заметили, что всё так или иначе завязано на ресурсах: забытых душах, дыханиях смерти, материалах из сундучков хорадримов. И на этом этапе нужно понять главное: важно не то, где этого добра падает больше, а то, как быстро вы его способны зарабатывать.

Чаще всего ваш персонаж заточен в урон и выживаемость, чтобы не дохнуть в окружении толпы и уверенно давать сдачи, при этом он совсем не быстрый, и даже если снизить уровень портала, вы не сэкономите время только потому, что будете долго искать пачки противников. Выходит, нужен еще один комплект вещей, ориентированный на очень быструю зачистку всего и вся, от поручений и до порталов.

реклама


Чародей с бесконечным телепортом - аргумент в гонках на время. Не только в узких лабиринтах, но и на открытых картах.

Для каждого класса предусмотрены свои варианты, и здесь, опять же, лучше не выпендриваться и проследовать на официальный форум игры за уже готовыми решениями. «Огненная Тал-Раша» у чародея, «Курица» у колдуна, «Булки» у варвара - неважно, что выберете, важно добиться того, чтобы обычный и великий портал 45-50 уровней закрывался менее чем за четыре минуты.

Великие порталы в режиме «максимум скорости» лучше проходить в одиночку, иначе на поиск партии уйдет больше времени, чем на сам забег. Нефалемские - по желанию. Если выпадет открытая карта, группа может разделиться и быстрее её зачистить, но тогда вы рискуете пропустить выпавшие дыхания смерти. Поручения стоит проходить только в команде, независимо от того, что на вас надето.

Две минут сорок восемь секунд - не рекордное время для ВП-45. При определенной удаче можно справиться еще на полминуты быстрее.

Коротко о самих ресурсах, чтобы подвести некую черту. Ценность золота в 2.4.0 повысилась: теперь его можно вливать в великие порталы, чтобы получить дополнительную попытку улучшить самоцвет. Подойдет для ВП вплоть до 65 уровня, выше нецелесообразно, ибо стоимость услуги становится заоблачной. Тратить время на подбор одиноких кучек монет не стоит, для этого есть декоративные питомцы.

реклама

Кровавые осколки очень полезны вначале и при экипировке нового персонажа, а позже лавка Кадалы становится просто хорошим источником забытых душ и прочих компонентов. Всегда покупайте у неё самое дешевое, ведь при переплавке что амулет, что перчатка дадут одинаковое количество ресурсов. Если сильно нужны осколки, бегайте по великим порталам: ВП-45 принесет где-то 250 камней, а забег на И-X - лишь 150.

В сокровищницу Алчности легко попасть, скормив кубу кольцо-головоломку. Хороший способ скопить несколько десятков миллионов золота за один визит.

Ходить на поручения стоит ради сундучков хорадримов с легендарными материалами. Нужны они для извлечения уникальных свойств и перековки ценных предметов в кубе. Главное правило рейда по заданиям пяти актов: проходить их раздельно, даже боссов. Если группа слишком слабая, или кто-то валит после получения первой же награды - покиньте игру и найдите новую, иначе затраты времени себя не окупят.

Важный момент! Поручения можно закрывать в произвольном порядке, но отчитываться Тираэлю о выполненной работе нужно последовательно, чтобы получить дополнительный сундучок за «бонусный» акт. Не спешите делать все квесты III и IV акта до того, как одна из этих областей получит бонус - они сдаются в Бастионе, одному и тому же Тираэлю, из-за чего часто возникают конфузы, вплоть до исключения нашкодившего из группы.

Обычная картина при распаковке сразу десяти сундучков хорадримов. Неплохой вариант подкопить одновременно и материалы, и забытые души.

реклама

Самый желанный и универсальный ресурс - дыхания смерти. Падают при убийстве группы особых монстров, везде, кроме великих порталов. Используются у всех ремесленников, но в первую очередь нужны, чтобы делать из редких предметов легендарные, а также извлекать особые свойства вещей в кубе. Лучший способ добычи этого сырья - забеги по обычным нефалемским порталам.

Еще один вариант - сет мудреца. С ним монстры будут ронять на одно дыхание больше, но ваш герой в таком облачении станет слабее, поскольку боевых бонусов комплект не дает. Эффективное средство для забегов в группе, а вот в соло его смогут использовать далеко не все классы.

Нефалемские порталы не принято чистить до конца, но если открытая карта, почему бы и нет? Вот здесь, к примеру, собралось сразу четыре группы особых монстров.

Забытые души, основное сырье для перековки предметов, добывать легко, ведь они переплавляются из ненужного вам легендарного и комплектного барахла. Это и вещи из сундучков хорадримов, и выбраковка после улучшения желтых вещей в кубе, и покупки у Кадалы, и просто выпавшие из монстров находки. Где проще и быстрее, сказать сложно - в любом типе игры оранжевые и зеленые вещи падают в изобилии.

Не обойдем стороной и уровни совершенства, ведь это тоже своего рода ресурс, определяющий не только силу героев, но и ваш личный игровой стаж. Уровней 500 в сезоне вы наберете просто так, в процессе всевозможных занятий, но если хотите целенаправленно поднять его еще выше - сосредоточьтесь на великих порталах. Чем выше его уровень - тем больше опыта в процессе прохождения. Честно и логично.

Медаль за упорство

Первые четыре главы сезонного похода элементарны и проходятся даже в режиме «под пивко» буквально за один вечер, да и в дальнейшем попадаются простые условия вроде «убей босса на Истязании X» и накопительные «прокачай столько-то самоцветов». Но есть и такие, на которые смотришь и думаешь «зачем я в это вообще ввязался?»

Первой проблемой на моем пути стало полное прохождение комплектного подземелья, где условия порой доходят до маразма (позволь себя убить и порази 50 врагов воскрешающим метеоритом). Задачи выполнимые, но тикает таймер, и нужно успеть еще и убить всех врагов на уровне. Мало кто знает, но вторую проблему способны решить друзья: вы выполняете условия, они ждут, а затем помогают добить остатки.

Друзьям не нужно соблюдать условия комплектных подземелий вроде «не попади под огненный дождь». Но некоторые, как вот Арахира, легко проходятся в одиночку.

Как закрыть нефалемский портал менее чем за три минуты, вы должны были догадаться пару минут назад. Помните сборку на скорость? Её стоит заточить под урон по площади («Апокалипсис» у чародея - идеально) и просто бежать, снося всё на своем пути. Проще всего сделать на открытой карте и в партии, которая тоже держит в уме эту задачу. Вам повезет, если попадете в секретный портал с Джошем Москейрой, где два очень компактных уровня (аналог кладбища из пятого акта), а враги расположены очень плотно.

Великий портал 70 уровня тоже может стать проблемой. Почаще просматривайте рейтинговые таблицы, чтобы быть в курсе актуальных сборок (по ходу сезона они меняются). Если собрали приличную экипировку, а портал все равно роняет вашу самооценку, почитайте руководства, возможно, вы просто что-то делаете не так. Ну и Отчаяние Калдессана - это чистая прибавка к урону и выживаемости, не забывайте.

В третьем сезоне было условно простое завоевание «Проклятие!», но делалось оно в единственном месте - поручении «Проклятый торфяник» на Пути Утопших.

Еще одна заноза - завоевания. Некоторые из них, вроде «спринтера», где просят пройти всю кампанию за час, просто не от мира сего, и если вы не клановый игрок и без голосовой связи, даже не пытайтесь это сделать. У тех, кто играет в героическом режиме, выбор шире и условия мягче, но если у вас мало опыта игры в месте, где нет права на ошибку, попытка сэкономить время может выйти боком.

Начинать лучше со «Стяжательства» - сбора 50 миллионов золота за один раз. Для этого доведите показатель поиска золота до 8000-10000%, а затем или найдите и убейте Барона Златника, или прокачайте самоцвет «Дар стяжателя» и пробегитесь по «не коровьему уровню» в сборке на скорость. Важно лишь не делать паузы между поднятием монет, чтобы счетчик найденного золота в углу экрана достиг отметки в 50 млн.

Коровий бердыш в кубе - ключ к «не коровьему» уровню. Если его нет, сделайте из древкового оружия. Из десяти хотя бы парочка будет именно им, как вот сейчас.

Реально покорить и «Азарт», то есть пройти портал 55 уровня без бонусов комплектов. Самый простой вариант: надеть вещи с прибавкой к одной из стихий, взять предметы с множителем урона умений и хорошо прокачать самоцветы. Бонус к основной характеристике от Отчаяния Калдессана тоже отлично зайдет, поэтому хотя бы оружие им стоит инкрустировать.

Напоследок предлагаю или шесть раз покорить портал 55 уровня в разных сетах, или полностью пройти восемь комплектных подземелий. Они одинаково неприятные и занудные, но первое чуть проще, хоть и больше зависимо от качества ваших предметов. Подсказать по ним что-то еще сложно: порталы - за руководствами по сетам на форум, подземелья - за помощью к друзьям.

Заключение

Думаю, это все, что вам стоит знать о сезонных походах в Diablo III. Уже весной начнется шестой сезон, с новыми заданиями и подарками, что-то наверняка изменится, но основы, описанные на этой странице, еще долго будут актуальны.

Да и если в какой-то момент все перевернется с ног на голову, как уже было два года назад после краха аукциона, я только порадуюсь. Далеко не все разработчики настолько активно поддерживают свои игры на протяжении нескольких лет после их выхода.

Виталий Красновид aka Dezintegration

  • Обсуждение игры на конференции сайт.

И все-таки, как попасть на секретный уровень в Diablo 3 ? Подобные уровни присутствовали и во второй части игры, там коровы ходили на задних копытах, и по этой причине уровень был и назван «коровьим». К счастью, в Diablo 3 такого нет, зато имеется другой уровень, также способный пошатнуть самую что ни на есть серьезную психику. Наша история берет свое начало в четвертом акте, тут Вы вполне можете заполучить рецепт пастушьего посоха, открывающего доступ на секретный уровень в Диабло 3 . Он падает из босса Изуал. Пройти мимо него, у Вас нет вообще никакого шанса, поскольку это перед Диабло предпоследний босс. Когда Вы получите данный рецепт – отнесите его кузнецу, и там уже изучайте. Вы обнаружите, что в состав рецепта входит пять ингридиентов, которые Вам нужно будет добыть.

Теперь гайд по секретному уровню в подробностях о том, как и где их можно достать:

Первый компонент Черный гриб можно достать на первом акте, именно на первом этаже Собора. Для удобства можно взять квест «Отравление Черного Короля», так как по заданию туда нас и направят. Используя телепорт, попадаем в локацию «Соборный сад» и двигаемся к главному входу Собора, там же обрушится пол. Далее нужно просто прочесать всю локацию и при этом тщательно осматривать все закоулки и комнаты, поскольку «Черный гриб» может оказаться где угодно. Ну и конечно, может случиться, так что его там и вовсе не будет. В таком случае открываем «Меню» и нажимаем «Покинуть игру», а после перехода на экран персонажа нажимаем «Продолжить» и снова прочесываем первый уровень Собора. Не исключено, что Вам повезет, и Вы отыщете этот компонент с первого раза, поскольку он встречается достаточно часто.

Второй компонент для секретного уровня можно отыскать в первом акте, но чуть дальше – в поместье Леорика (одновременно мы можем выполнять задание «Пленный ангел»). Это довольно-таки странный компонент – Берцовая кость Леорика . Каким образом она туда попала: после его смерти или он жил без нее – не ясно, обнаружить ее Вы сможете в комнате, которая отличается от других наличием камина – конкретно он нам и нужен. Для тех, кто не сразу понял, о какой локации идет речь, подскажу, что вам нужно отправиться в то место, где вы встречаете Магду, которая говорит: «Задержите его, а я пока призову его смерть».

Третью часть Жидкая радуга можно добыть во втором акте в локации Оазис. Берем задание «Кровь и песок». Добывается она достаточно быстро, как и предыдущая составляющая, потому что, как правило, в одном и том же месте мы можем ожидать появления ивента. И если нам повезло, и этот ивент произошел, а заключается он в том, что на алхимика нападают духи, мы защищаем его и он открывает нам проход в Таинственную Пещеру. В этой пещере мы случайным образом можем найти сундук (их там несколько, смотрите внимательно), тот самый загадочный сундук и внутри лежит «Жидкая радуга».

Четвертый компонент можно добыть в третьем акте на Ледяном поле боя. Это наиболее сложно добываемый компонент, к сожалению, потому что вначале Вам необходимо обнаружить случайно расположенную на данной локации пещеру, затем пройти в ней два уровня и только лишь в конце второго уровня Вы, может быть, сможете встретить моба с фиолетовым ником (его имя – Чилтар), с которого выбьете со стопроцентным шансом невнятный Драгоценный камень , который является отсылкой к элементу из второго Diablo. Если вы щелкали по этому камню, то однозначно получали в чат сообщение и иногда мычание коровы.

Последняя часть – это Колокольчик Вирта , он не будет Вам стоить ничего кроме золотых монет. Пожалуй, это единственная вещь, которую можно заполучить с первого раза. Остальные выпадают весьма непостоянно, и Вам, возможно, придется посетить перечисленные локации не один раз. Все что нам требуется свершить, так это приобрести его в главном городе второго акта у маленькой торговки, которая нам дерзит и угрожает – локация «Калдейский базар». Стоит это удовольствие сто тысяч золотых монет. Покупаете его в разделе разных товаров и в качестве утешения получаете достижение.

На этом все. Абсолютно все компоненты собраны, теперь время приступать к крафту. За создание заветного посоха придется выложить еще пятьдесят тысяч золотых. Крафтим его и получаем посох с комментарием, что всего лишь одно жвачное животное, возможно, найдет применение этой вещи.

В поисках этого существа мы отправляемся в руины старого Трестрама, и следуем тому месту, где ранее мы могли заметить свечение. Теперь же, мы можем обнаружить небольшой скелет коровы. Из него появляется ничто иное, чем дух Короля Коров. Оправившись от шока, мы начинаем расспрашивать его. Он говорит нам: «Оооо, Вы принесли эту самую вещь и мы крайне довольны». На что наш герой отвечает, что он изучал святые тексты и ничего не знает о говорящих коровах, но вот пред ним говорящая корова. И дух коровы говорит нам, что мы – говорящий ходячий мешок с костями воняющий и не имеющий шерсти и что не время нам шутить и нас ждет новый уровень, «Коровий уровень»! «Нет, что вы, не существует никакого «Коровьего Уровня», а теперь продвигайтесь вперед».

И действительно, нас ждет нечто необычное. Сияние начинает усиливаться и переливается всеми цветами радуги. Щелкаем и попадаем прямо в безумие: розовые единороги, танцующие тучки. Итак, как открыть коровий уровень мы узнали. Шок? Да, шок. Хлопаем и заставляем выплюнуть тучку добычу. Тут можно делать кучу совершенно невероятных вещей. Например, сделать мясистый фарш из толпы плюшевых медвежат. Затем можно хорошо врезать по пестикам и тычинкам милых цветочков, получить с них лут и пирожные, можно грабить горшки с золотом, но самое главное это, конечно же, геноцид пони. Их тут уничтожают просто в промышленных масштабах. Насколько можно понять, сюжет взят из какого-то детского сериала, и тут вообще непонятно: то ли Blizzard его чудовищно ненавидят, то ли очень сильно любят. Ну, обычно Вы не превращаете в кровавое месиво Ваши любимые вещи. До такой степени любимые, что вы можете просто треснуть этому пони и рассечь его напополам. Жуть. Но долго это все конечно не длится, потому что вещей, которые Вас бы сумели порадовать тут вовсе не много, можно даже сказать, что они практически отсутствуют. Обычный уровень. Поэтому нужно заняться вопросом апгрейда этого посоха, улучшения его до уровня вначале «кошмара» потом «хэлла». Где взять улучшение для этого посоха? Тут следует разобраться.

У торговца в городе четвертого акта на самой последней миссии на сложности «найтмар» Вы сможете приобрести рецепт улучшения, который сможете выучить у кузнеца, что добавит Вам еще один посох, который для крафта потребует двести тысяч золотых монет. Что ж, скрепя сердцем крафтим его и получаем следующий апгрейд.

Аналогичным образом, загрузившись на уровне сложности «ад», мы сможем купить рецепт для адского посоха. Изучаем его и обнаруживаем, что стоимость его теперь будет составлять пол миллиона золотых монет.


Му-у-у, ой, т.е. привет странник! Хочешь попасть на секретный коровий уровень в Diablo 3? Так знай, его нет! Однако не расстраивайся. Я поведаю тебе о Радужной стране. Попасть в неё можно двумя способами: найти и убить радужного гоблина , либо собрать специальный посох.

Секретный уровень: Чудо-долина

Итак, нам понадобится собрать следующие предметы :

С помощью 6 предметов вы сможете собрать у Кузнеца (даже 1 уровня) специальный посох.
После этого необходимо найти НПС по имени призрак Короля Коров в 1 Акте по дороге в Старый Тристрам (Old Tristram).

Вы можете использовать посох бесконечное количество раз, однако на каждой сложности придется его улучшать (за n-ое количество золота).


  • 200,000 золотых для Кошмара (рецепт 20,000)

  • 500,000 золотых для Ада (рецепт 50,000)

  • 1,000,000 золотых для Пекла (рецепт 100,000)

За прохождение уровня дают следующие Достижения :

Вышеописанный вариант позволяет попасть в Чудо-долину в любое удобное для вас время и без ограничений. Помимо этого есть второй вариант посетить секретный пони уровень: убить радужного гоблина. Шанс найти его невелик, но с высокой вероятностью он откроет вам портал после своей смерти.

Во время прохождения этой локации есть небольшая вероятность, что вы получите следующие предметы:


  • Легендарный кинжал Хорадримский гамбургер

  • Легендарный меч Спектр

Шанс очень маленький, поэтому запаситесь терпением.

Секретный уровень с разработчиками игры - Development Hell

Помимо повсеместно встречающихся уникальных монстров с именами разработчиков Blizzard сделали специальный уровень - Преисподняя разработчиков . В этом подземелье можно встретить массу уникальных монстров со знакомыми именами, в том числе и двух директоров проекта Diablo 3:

Джея Уилсона и компанию можно найти в склепах "Кладбища проклятых" - случайным образом генерируется как 4 уровень Склепов. Присмотритесь к именам уникальных монстров и обычных зомби.

Хотите лично поколотить разработчиков за проявленную халатность в организации серверов? А может быть вы придумали для них более страшную участь? У вас есть шанс!

Секретный коровий уровень: принцесса Коров

Помните я сказал, что коровий уровень в диабло 3 отсутствует? Так вот, я немного соврал. Коровий уровень в Diablo 3 ЕСТЬ! Кто говорит, что нет - тот глупец! Как на него попасть? Это очень не просто. Коровий уровень генерируется случайным образом в Нефалемских порталах.

Сокровищница: логово Алчности

Хотите много золота? Тогда ищите сокровищницу! Самый верный способ обогатить себя. За 1 заход вы можете вынести свыше 10 миллионов золота (зависит от уровня сложности). Если вам этого мало, то в конце вас ожидает жирный - в прямом смысле слова - босс. Алчность - так зовут её. После её убийства вам дадут соответствующие достижения, много золота, уникальные предметы. Опять мало? А как насчет уникального легендарного самоцвета Дар стяжателя ? Этот самоцвет уникален тем, что он может быть всего 1 на аккаунте и падает только с финального босса в Сокровищнице.

Как видно на скриншоте выше данный камень имеет следующие характеристики:

    Убитый противник с вероятностью "n" может взорваться и усыпать все вокруг золотом
    Скорость передвижения повышается на 30% на 2 сек. после подбора золота

n - это величина зависит от уровня камня. Чем выше уровень камня, тем больше значение n. На 50-м уровне это значение равно 100%
Вторая характеристика не меняется и всегда остается такой после достижения 25 уровня камня.

Этот секрет Diablo 3 - портал алчного гоблина - стал доступен только после выхода дополнения Reaper of Souls. Портал откроется только в режиме "Приключения". В следующих режимах алчный гоблин НЕ откроет вам портал: история, Нефалемский портал и Великий нефалемский портал (шанс равен 0).

Птичье гнездовье

Забавный секретный уровень с курицами и свиньей.

Куб Канай был добавлен в патч 2.3, он возвращается к Horadric Cube Diablo 2, давая игрокам возможность конвертировать или разбивать легендарные предметы и получать бонусы от их специальных свойств.
Куб получен из трона Канай, расположенного в «Старейшем святилище» в руинах Сечерона в третьем акте. Эта область была добавлена в игру в Патче 2.3 вместе с кубом и может быть найдена только в режиме приключений. Игроки не должны выполнять квест или награду, чтобы получить Куб; просто найдите область (которая требует некоторой разведки, поскольку она не отмечена на карте, а Руины большие).

Рецепты Куба Канаи

Архив Тал Раши – это рецепт Куба Канаи, который извлекает легендарную силу из легендарного предмета и позволяет ей пользоваться через Куб. Этот рецепт работает только с легендарными и установленными предметами с легендарным аффиксом (оранжевый текст), и он уничтожает элемент при извлечении энергии.

Закон Кулла – это рецепт куба Канай, который воссоздает легендарный (не заданный) предмет. Этот рецепт является самым существенным из дорогостоящих рецептов куба и предназначен для предоставления долговременной материальной помощи для игроков, чтобы они работали над переводом почти идеального примера своего любимого легендарного предмета.

Надежда Декарда Каина – это рецепт куба Канай, который обновляет редкий предмет до легендарного или заданного элемента того же типа. Тип элемента является ключевым; например, игроки, которые хотят Получить Горнило, должны использовать редкую Двуручную Булаву, которая превратится в одну из легендарных двуручных булав, случайно выбранных.

Мастерство Нильфур – это рецепт Куба Канай, который преобразует заданный элемент в другой предмет из того же набора. Бросок полностью случайный, с точки зрения которого создается другой элемент в наборе, и статистика по этому элементу всегда разная. Один и тот же элемент никогда не будет повторяться дважды подряд, и этот рецепт работает только на наборах с тремя или более предметами.

Труды Катана – рецепт Куба Канай, который полностью устраняет требование уровня от любого предмета. Элемент не разрушен или не изменен, просто изменился, чтобы не требовать уровня, поэтому он может быть оснащен даже уровнем 1.

Тьма Радамента – это рецепт Куба Канаи, который превращает драгоценные камни из одного типа в другой. Это полезно, чтобы превратить нежелательные типы драгоценных камней в те, которые вам нужны, либо для гнезда в ваше снаряжение, либо потратить на зачарование. Этот рецепт изменяет 9 драгоценных камней за раз на то же качество любого другого типа драгоценного камня, определенного типом Gem Essence, который вы используете в кубе.

Услада, Сожаление, Ярость Ибена Фахда – это рецепт, который преобразует материалы из одного типа в другой. Используя этот рецепт, игроки могут переключаться между их многоразовыми частями (белый материал), Arcane Dust (синий материал) или Veiled Crystal (желтый материал) между собой. Только эти три материала. Забытые души и дыхания смерти не могут использоваться в качестве входных или выходных данных в этом рецепте.

Отчаяние Калдесанна – Используйте легендарные драгоценные камни, чтобы поднять древний или легендарный предмет с бонусом. Этот рецепт позволяет игрокам использовать легендарные драгоценные камни, чтобы поднять бонус на Древний или Легендарный предмет.

Использование куба

Чтобы использовать Куб, игроки должны сначала получить его из Руин Сечерона в режиме приключений. Просто найдите его там и нажмите на куб, и он автоматически добавится вашу учетную запись. Куб не является физическим элементом, который вы видите в своем инвентаре, и единственный способ получить к нему доступ – щелкнуть кубик или Золтан Кулла, стоящий рядом с ним, в городе.

Ингредиенты для куба Рецепта должны быть помещены внутри куба (перетаскивание или щелчок правой кнопкой мыши);
Все ингредиенты должны быть правильными; рецепты не будут работать, если они являются короткими ингредиентами. Дополнительные ингредиенты будут оставлены в кубе, а затем возвращены вам, когда окно пользовательского интерфейса будет закрыто.
Суммы стаков не имеют значения; игрокам не нужно вставлять ровно 50 или 100 стаков. Большие стопки прекрасны, и рецепт вычитает требуемое количество из общего стака в кубе.
Удобство использования куба было невелико, когда он начал тестироваться на PTR, и игроки часто жаловались, что им нужно бежать к их кошельку, вытаскивать необходимые материалы, запускать на куб, вставлять их и т. д.

Извлечение легендарной силы

Этот рецепт уничтожает легендарный предмет и добавляет его легендарный аффикс к кубу, позволяя персонажу активировать эту мощность через куб и наслаждаться ею без экипировки предмета. Это можно сделать на любом легендарном или заданном элементе с легендарным аффиксом (показано оранжевым текстом). Только эта оранжевая текстура извлекается, а не какие-либо другие свойства элемента, а куб всегда передает свойство в максимально возможном эквиваленте.

Архив Тал Раши

  • 1 Легендарный предмет с легендарным аффиксом.
  • 1 Хандарская руна
  • 1 Калдейская Ночница
  • 1 Арреатский Боевой Орнамент
  • 1 Плоть Падшего Ангела
  • 1 Святая вода из Вестмарша
  • 5 Дыхание смерти

Перековать легендарный предмет

Этот рецепт переделает любой легендарный предмет, полностью сбрасывая все статистические данные, как если бы предмет только что упал в первый раз. Шансы получить Древние предметы 1/10.

Закон Кулла

  • 1 Легендарный предмет
  • 5 Хандарская руна
  • 5 Калдейская Ночница
  • 5 Арреатский Боевой Орнамент
  • 5 Плоть Падшего Ангела
  • 5 Святая вода из Вестмарша
  • 50 Забытых душ

Улучшить редкий предмет

Этот рецепт позволяет игроку превратить любой редкий предмет 70 уровня в случайный легендарный или заданный элемент того же типа. Можно использовать предметы, купленные у продавцов или Кадалы. Лучше всего использовать предметы, которые стоит играть в азартные игры, например, амулеты, или охотиться за определенным легендарным оружием, например двуручными булавами, чтобы попытаться создать Горнило.

Надежда Каина

1 Редкий предмет (уровень 70)
25 Дыхание смерти
50 Запасные Части (белый материал)
50 Чародейская пыль (синий материал)
50 Затуманенный Кристал (желтый материал)

Преобразовать комплектный предмет

Этот рецепт изменяет заданный элемент на другой случайный элемент из того же набора. Предназначен для того, чтобы помочь игрокам получить этот 5-й или 6-й предмет, чтобы завершить набор, когда они продолжают находить другие предметы в наборе, но не тот, который им нужен.

Этот рецепт был подавлен, когда рецепт вышел вживую, с очень низкими материальными затратами всего лишь 10 Дрожь смерти и 10 Забытая душа. Самый простой эксплойт заключался в том, чтобы использовать его на наборах из двух предметов, таких как кольца фокусировки / сдерживания, где элемент просто менялся бы один на другой, делая его очень легко катиться, пока не будет создан идеальный элемент. Blizzard пообещала изменить рецепт, чтобы остановить такой простой повторный опрос в первый день, когда началось тестирование PTR , и в первом патче PTR они изменили этот рецепт, чтобы работать только на наборах из трех или более предметов. Изделия, изготовленные из этого рецепта, никогда не будут древними.

Мастерство Нильфур

1 Комплектный Предмет
10 Дыхание смерти
10 Забытых душ

Удалить требования к уровню

Этот рецепт позволяет игрокам полностью удалить требование уровня от любого предмета. Для игроков обычного режима мало пользы, но это еще больше упростит для игроков Героического Режима, которые могут поставить мощный шестой предмет, на уровне 1, и сыграть всю игру на Истязании 10, начиная с 1-70 всего за несколько минут.

Труды Катана

1 Предмет (любой тип)
1 Самоцвет Лёгкости, ранг 25 или выше.

Преобразование Самоцветы

Этот рецепт позволяет игроку конвертировать 9 драгоценных камней в любой другой тип драгоценного камня. Его можно использовать на любом уровне драгоценного камня, но только в количествах 9. Эмблемы драгоценных камней приобретаются у Торговки в втором акте по 500 000 золотых каждый.

Тьма радамента

9x любой драгоценный камень (тот же тип / качество)
1 Сущность драгоценного камня (типа драгоценного камня, который вы хотите)
5 Дыхание смерти

Преобразование расходных материалов

Этот рецепт позволяет игрокам преобразовывать 100 любых материалов для обработки (белый, синий или желтый, но не Дыхание Смерти или Забытые души) в 100 белых / синих / желтых материалов. Это полезно для компенсации дисбалансов в материальном количестве, таких как игрок, у которого есть еще много Затуманенных Кристаллов (желтый), и хочет преобразовать их в синие или белые материалы для создания целей.

Чтобы создать, вставьте как минимум 100 стопок материалов, которые вы хотите изменить, и 1 элемент (белый, синий или желтый), из которого вы хотите изменить 100 материалов. Например, 100 Затуманенных Кристаллов + 1 магический предмет = 100 Чародейской пыли (синий).

Ярость Ибн Фахда

100 стаков белого, синего или желтого материала
1 элемент качества (белый, синий или желтый), с которым вы хотите изменить материалы.
1 Дыхание смерти

Портал: на уровень коров

Недокументированный рецепт, он открывает портал для уровня коров, бонусная зона, впервые представленная для третьей годовщины .

1 Коровий Бердыш (легендарный предмет)

Портал: Убежище

Недокументированный рецепт, он открывает золотой портал в долину гоблинов, бонусной области, где ждут сказочные золотые богатства.

Только один портал в Хранилище может быть открыт для каждой игры, поэтому, если его случайно нашли Гоблина, этот рецепт нельзя использовать в этой игре. (Предположительно, используя этот рецепт означает, что ни один случайный Гоблин не откроет его в мире, хотя это трудно проверить).

1 Кольцо Головоломка (легендарное кольцо)

Читайте также: